Internal_DrawMeshNow1() private static method

private static Internal_DrawMeshNow1 ( Mesh mesh, Vector3 position, Quaternion rotation, int materialIndex ) : void
mesh Mesh
position Vector3
rotation Quaternion
materialIndex int
return void
コード例 #1
0
ファイル: Graphics.cs プロジェクト: qipa/UnityDecompiled-2
 public static void DrawMeshNow(Mesh mesh, Vector3 position, Quaternion rotation, int materialIndex)
 {
     Graphics.Internal_DrawMeshNow1(mesh, position, rotation, materialIndex);
 }
コード例 #2
0
ファイル: Graphics.cs プロジェクト: qipa/UnityDecompiled-2
 public static void DrawMeshNow(Mesh mesh, Vector3 position, Quaternion rotation)
 {
     Graphics.Internal_DrawMeshNow1(mesh, position, rotation, -1);
 }