DrawProcedural() private method

private DrawProcedural ( MeshTopology topology, int vertexCount ) : void
topology MeshTopology
vertexCount int
return void
コード例 #1
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ファイル: Graphics.cs プロジェクト: qipa/UnityDecompiled-2
        public static void DrawProcedural(MeshTopology topology, int vertexCount)
        {
            int instanceCount = 1;

            Graphics.DrawProcedural(topology, vertexCount, instanceCount);
        }