Internal_SetRandomWriteTargetRT() private method

private Internal_SetRandomWriteTargetRT ( int index, RenderTexture uav ) : void
index int
uav RenderTexture
return void
コード例 #1
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ファイル: Graphics.cs プロジェクト: qipa/UnityDecompiled-2
 public static void SetRandomWriteTarget(int index, RenderTexture uav)
 {
     Graphics.Internal_SetRandomWriteTargetRT(index, uav);
 }