Internal_SetNullRT() private method

private Internal_SetNullRT ( ) : void
return void
コード例 #1
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ファイル: Graphics.cs プロジェクト: qipa/UnityDecompiled-2
 internal static void SetRenderTargetImpl(RenderTexture rt, int mipLevel, CubemapFace face)
 {
     if (rt)
     {
         Graphics.SetRenderTargetImpl(rt.colorBuffer, rt.depthBuffer, mipLevel, face);
     }
     else
     {
         Graphics.Internal_SetNullRT();
     }
 }