コード例 #1
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ファイル: Sim_CS2_233.cs プロジェクト: JayMansel/silverfish
 public override void onCardPlay(Playfield p, bool ownplay, Minion target, int choice)
 {
     int damage = (ownplay) ? p.getSpellDamageDamage(p.ownWeaponAttack) : p.getEnemySpellDamageDamage(p.enemyWeaponAttack);
     
     p.allCharsOfASideGetDamage(!ownplay, damage);
     //destroy own weapon
     p.lowerWeaponDurability(1000, true);
 }
コード例 #2
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ファイル: Sim_DS1_055.cs プロジェクト: JayMansel/silverfish
//    kampfschrei:/ stellt bei allen befreundeten charakteren 2 leben wieder her.
		public override void getBattlecryEffect(Playfield p, Minion own, Minion target, int choice)
		{
            int heal = (own.own) ? p.getMinionHeal(2) : p.getEnemyMinionHeal(2);
            p.allCharsOfASideGetDamage(own.own, -heal);
		}
コード例 #3
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ファイル: Sim_CS2_093.cs プロジェクト: JayMansel/silverfish
//    fügt allen feinden $2 schaden zu.
		public override void onCardPlay(Playfield p, bool ownplay, Minion target, int choice)
		{
            int dmg = (ownplay) ? p.getSpellDamageDamage(2) : p.getEnemySpellDamageDamage(2);
            p.allCharsOfASideGetDamage(!ownplay, dmg);
		}