UnityEngine.Texture2D.LoadImage est une fonction de la bibliothèque C# qui permet de charger une image dans un objet Texture2D. Cette fonction prend en paramètre un tableau d'octets représentant les données de l'image, et modifie l'objet Texture2D pour lui assigner les informations de l'image chargée. Cette fonction est utilisée dans le développement de jeux vidéo avec Unity pour charger des textures à partir de fichiers image, ce qui permet d'afficher des graphismes et des textures dans le jeu.
C# (CSharp) UnityEngine Texture2D.LoadImage - 43 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de UnityEngine.Texture2D.LoadImage extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.