La méthode UnityEngine.Texture2D.GetPixel est utilisée dans le langage de programmation C# pour obtenir la couleur d'un pixel spécifique d'une texture. Cette méthode prend en paramètre les coordonnées x et y du pixel souhaité et retourne la couleur de ce pixel. Cela permet aux développeurs de manipuler les couleurs des pixels d'une texture dans leurs applications et jeux en utilisant le moteur de jeu Unity.
C# (CSharp) UnityEngine Texture2D.GetPixel - 43 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de UnityEngine.Texture2D.GetPixel extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.