"UnityEngine.GameObject.AddComponent é um método em C# que permite adicionar um componente a um GameObject. Este método pertence ao namespace UnityEngine e faz parte do framework do Unity. Ao chamar esse método, é possível adicionar funcionalidades extras a um objeto do jogo, como scripts, física ou renderização, para melhorar a interação e visualização do jogo em questão. Isso oferece aos desenvolvedores a capacidade de personalizar e estender os recursos de um objeto GameObject em seus projetos de desenvolvimento de jogos."
UnityEngine GameObject.AddComponent em C# (CSharp) - 60 exemplos encontrados. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de UnityEngine.GameObject.AddComponent em C# (CSharp) extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.