O método GetComponentInParent da classe UnityEngine.GameObject retorna o componente especificado que está anexado a um dos pais do objeto atual. Ele procura por um componente do tipo especificado no objeto atual ou em seus pais, de acordo com a hierarquia de pais e filhos. Se o componente é encontrado, ele é retornado; caso contrário, o método retorna null. Este método é útil quando se deseja acessar um componente de um dos pais de um objeto, sem precisar saber exatamente em qual nível da hierarquia ele está localizado.
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