La méthode AddComponent de UnityEngine.GameObject permet d'ajouter un composant spécifique à un objet dans le moteur de jeu Unity3D. Cette méthode est utilisée pour ajouter des fonctionnalités supplémentaires aux objets de jeu, en leur attachant des scripts personnalisés ou des scripts préfabriqués dans Unity. L'ajout d'un composant supplémentaire permet de modifier le comportement, l'apparence ou les interactions de l'objet dans le jeu.
C# (CSharp) UnityEngine GameObject.AddComponent - 60 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de UnityEngine.GameObject.AddComponent extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.