A função UnityEngine.GameObject.GetComponentsInChildren no C# retorna todos os componentes do tipo especificado em todos os GameObjects filhos deste GameObject. Esta função é útil quando se deseja acessar componentes em vários GameObjects filhos de forma eficiente.
UnityEngine GameObject.GetComponentsInChildren em C# (CSharp) - 60 exemplos encontrados. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de UnityEngine.GameObject.GetComponentsInChildren em C# (CSharp) extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.