UnityEngine.GameObject é uma classe usada na programação em C# para criar, manipular e interagir com objetos no Unity, uma engine de desenvolvimento de jogos. GameObject representa um objeto no jogo e inclui métodos e propriedades para controlar sua posição, rotação, escala e outros comportamentos. Ele é a base para todos os objetos em um projeto do Unity e pode conter componentes adicionais que definem seu comportamento, como collider, script de interação ou efeitos visuais. Com a classe GameObject, os desenvolvedores podem criar ambientes interativos, objetos controláveis e interações personalizadas para seus jogos.
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