A função UnityEngine.GameObject.CompareTag em C# é usada para verificar se um objeto do jogo tem uma determinada tag atribuída a ele. Tags são rótulos utilizados para categorizar e identificar objetos em um jogo. Ao utilizar esta função, é possível verificar se o objeto tem a tag especificada e tomar decisões ou executar ações com base nessa verificação.
UnityEngine GameObject.CompareTag em C# (CSharp) - 40 exemplos encontrados. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de UnityEngine.GameObject.CompareTag em C# (CSharp) extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.