UnityEngine.GameObject.AddComponent fügt einem Spielobjekt der Unity-Engine eine neue Komponente hinzu. Eine Komponente ist ein Modul, das das Verhalten, die Eigenschaften oder die Funktionen des Spielobjekts beeinflusst. Durch das Hinzufügen einer Komponente können Entwickler Funktionalitäten erweitern oder anpassen, um die gewünschten Effekte im Spiel zu erzielen. Dieser Befehl ermöglicht es, die Flexibilität und Anpassbarkeit von Spielobjekten in Unity zu erhöhen.
C# (CSharp) UnityEngine GameObject.AddComponent - 60 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die UnityEngine.GameObject.AddComponent, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.