AddComponent в Unity является методом, который позволяет добавить компонент к игровому объекту. Компонент - это скрипт или функциональные блоки кода, которые добавляют дополнительную функциональность к игровому объекту. Данный метод возвращает объект типа Component, что позволяет управлять добавленным компонентом и изменять его параметры и свойства. Этот метод важен для написания скриптов и создания интерактивных и динамических объектов в Unity.
C# (CSharp) UnityEngine GameObject.AddComponent - 60 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.GameObject.AddComponent, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.