Il metodo AddComponent di UnityEngine.GameObject in C# consente di aggiungere un nuovo componente all'oggetto specificato. Questo metodo restituisce il componente appena aggiunto, consentendo di accedere ai suoi metodi e proprietà. Può essere utilizzato per estendere la funzionalità di un oggetto GameObject durante l'esecuzione di un gioco o di un'applicazione basata su Unity.
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