UnityEngine.GameObject в C# является основным классом, представляющим игровой объект в Unity. Он является базовым строительным блоком для создания сцены и содержит компоненты, которые определяют его поведение и внешний вид. Этот класс позволяет управлять положением, вращением и масштабом объекта, а также добавлять и удалить его компоненты. Программисты могут использовать UnityEngine.GameObject для создания и манипулирования объектами в игре, обеспечивая таким образом интерактивность и функциональность игрового мира.
C# (CSharp) UnityEngine GameObject - 60 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.GameObject, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.