UnityEngine.GameObject es una clase en C# que pertenece al framework de Unity. Representa un objeto dentro del motor de juego y se utiliza para crear y manejar entidades en un escenario 3D. Un GameObject puede contener componentes, que son elementos que definen su comportamiento y características. Puede ser utilizado para representar personajes, objetos, luces, cámaras y cualquier otro elemento presente en el mundo virtual de Unity. Los GameObjects se pueden instanciar, modificar y manipular durante la ejecución del juego para crear interacciones y dinámicas entre ellos.
C# (CSharp) UnityEngine GameObject - 60 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de UnityEngine.GameObject extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.