UnityEngine.GameObject est une classe C# utilisée dans le cadre du développement de jeux avec le moteur de jeu Unity. C'est une classe centrale qui représente les objets dans un jeu, tels que les personnages, les ennemis, les objets interactifs, etc. Les développeurs peuvent utiliser cette classe pour créer, manipuler et interagir avec les objets du jeu. Grâce à UnityEngine.GameObject, il est possible d'ajouter des composants, de déplacer, de pivoter, de redimensionner et de supprimer des objets, ainsi que de gérer leur hiérarchie dans la scène de jeu.
C# (CSharp) UnityEngine GameObject - 60 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de UnityEngine.GameObject extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.