UnityEngine.GameObject è una classe nel framework di sviluppo di videogiochi Unity che rappresenta un oggetto all'interno di uno scenario di gioco. Un oggetto può essere qualsiasi elemento visibile e interagibile, come un personaggio, un oggetto 3D, un'interfaccia utente e così via. La classe GameObject permette di creare, modificare e gestire gli oggetti nel gioco, inclusi attributi come la posizione, la rotazione e la scala, nonché i componenti che definiscono il comportamento dell'oggetto.
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