UnityEngine.GameObject ist eine Klasse in C#, die eine Hauptkomponente der Unity-Engine darstellt. Ein GameObject repräsentiert ein Objekt in der Spielwelt, das verschiedene Komponenten enthalten kann, wie zum Beispiel Grafiken, Physik, Kollisionen usw. Diese Objekte können in einer hierarchischen Struktur organisiert werden und ermöglichen es Entwicklern, die Logik und das Verhalten von Spielobjekten zu steuern. Mit Hilfe von GameObjects können Spielelemente erstellt, manipuliert und platziert werden, um eine interaktive Umgebung zu schaffen.
C# (CSharp) UnityEngine GameObject - 60 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die UnityEngine.GameObject, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.