UnityEngine.Rigidbody.AddExplosionForce는 C#에서 사용되는 메서드로, Rigidbody에 폭발력을 추가하는 기능을 합니다. 이 메서드는 폭발이 발생하는 위치, 폭발의 범위, 폭발로 인해 발생하는 힘의 강도 등의 매개변수를 입력받습니다. 이 메서드를 사용하여 게임 오브젝트에 폭발력을 가하는 것으로, 물리 시뮬레이션에서 실제적인 폭발 효과를 구현할 수 있습니다. 이를 통해 게임 환경을 더욱 다이나믹하게 만들 수 있으며, 물체에 대한 반응이 현실적으로 표현될 수 있습니다.
C# (CSharp) UnityEngine Rigidbody.AddExplosionForce - 15개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 UnityEngine.Rigidbody.AddExplosionForce에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.