UnityEngine.Rigidbody.GetComponent는 게임 오브젝트에 연결된 Rigidbody 컴포넌트를 반환하는 함수입니다. Rigidbody 컴포넌트는 게임 오브젝트에 물리적인 특성을 부여하는 역할을 합니다. 이 함수를 사용하면 Rigidbody 컴포넌트에 접근하여 게임 오브젝트의 물리적인 동작을 조작할 수 있습니다.
C# (CSharp) UnityEngine Rigidbody.GetComponent - 29개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 UnityEngine.Rigidbody.GetComponent에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.