Метод UnityEngine.Rigidbody.AddExplosionForce в Unity используется для добавления взрывной силы к физическому телу (Rigidbody). Этот метод принимает несколько параметров, включая силу взрыва, точку взрыва, радиус взрыва и силу распространения. При вызове этого метода, физическое тело будет отталкиваться от точки взрыва с заданной силой и радиусом. Это может быть полезно для создания эффектов взрывов и силовых воздействий в игровом окружении.
C# (CSharp) UnityEngine Rigidbody.AddExplosionForce - 15 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.Rigidbody.AddExplosionForce, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.