UnityEngine.Rigidbody.AddExplosionForce est une méthode en C# dans le moteur de jeu Unity qui permet d'ajouter une force d'explosion à un Rigidbody. Cette méthode est utilisée pour simuler les effets d'une explosion sur un objet physique. La force de l'explosion est spécifiée en paramètre, ainsi que la position et le rayon de l'explosion. Cette méthode est souvent utilisée dans les jeux pour créer des effets réalistes lorsqu'une explosion se produit à proximité d'un objet.
C# (CSharp) UnityEngine Rigidbody.AddExplosionForce - 15 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de UnityEngine.Rigidbody.AddExplosionForce extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.