UnityEngine.Rigidbody.AddRelativeForce는 리지드바디에 상대적인 힘을 추가하는 함수입니다. 이 함수는 리지드바디의 로컬 좌표계를 기준으로 힘을 적용하여 오브젝트를 이동시킬 수 있습니다. 이 함수를 사용하면 오브젝트에 상대적인 방향과 크기의 힘을 가할 수 있으며, 이로 인해 물리적인 이동이 발생합니다. 이 함수는 C#언어로 작성된 Unity 엔진에서 사용할 수 있으며, 게임 등의 시뮬레이션에서 객체를 움직이는 데 유용하게 사용될 수 있습니다.
C# (CSharp) UnityEngine Rigidbody.AddRelativeForce - 20개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 UnityEngine.Rigidbody.AddRelativeForce에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.