Esempio n. 1
0
 void CheckWallState()
 {
     if (wallHealth > 0)
     {
         GetComponent <SpriteRenderer>().color = new Color(0, wallHealth / 100, 1);
     }
     else if (wallHealth <= 0)
     {
         GetComponent <SpriteRenderer>().color = new Color(0, 0, 0);
         lScene.LoadNewScene("Score");
     }
 }
Esempio n. 2
0
 public void StartGame(int id)
 {
     StartCoroutine(_manager.LoadNewScene(id));
 }