La fonction AddForce de la classe Rigidbody dans le module UnityEngine de C# permet d'ajouter une force continue à un objet rigide dans un scénario de jeu. Cette méthode applique une force à l'objet dans une direction spécifiée, pouvant être utilisée pour simuler des mouvements, des collisions ou des interactions physiques dans un environnement 3D.
C# (CSharp) UnityEngine Rigidbody.AddForce - 41 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de UnityEngine.Rigidbody.AddForce extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.