UnityEngine.GameObject.GetComponentInParent est une méthode de la classe GameObject dans le framework C# Unity. Cette méthode permet de rechercher et de récupérer le premier composant du type spécifié dans le parent hiérarchique du GameObject actuel. Elle est utile lorsque l'on a besoin d'accéder à un composant dans la hiérarchie des objets parents d'un GameObject donné.
C# (CSharp) UnityEngine GameObject.GetComponentInParent - 38 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de UnityEngine.GameObject.GetComponentInParent extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.