UnityEngine.GameObject.BroadcastMessage est une méthode en C# qui permet d'envoyer un message à tous les scripts attachés à un GameObject et à tous ses enfants. Cela facilite la communication entre les différents scripts d'un GameObject, en leur permettant d'échanger des informations ou de déclencher des actions. Cette méthode est souvent utilisée dans le développement de jeux en Unity pour coordonner le comportement des objets dans une scène.
C# (CSharp) UnityEngine GameObject.BroadcastMessage - 43 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de UnityEngine.GameObject.BroadcastMessage extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.