La méthode UnityEngine.GameObject.GetComponent en C# est utilisée pour obtenir le composant spécifié attaché à un GameObject. Cette méthode permet d'accéder aux fonctions et propriétés d'un composant spécifique afin de manipuler et contrôler le comportement d'un GameObject. Elle est largement utilisée dans le développement de jeux vidéo en C# avec Unity pour interagir avec les différents éléments du jeu tels que les modèles 3D, les animations, les effets sonores, etc.
C# (CSharp) UnityEngine GameObject.GetComponent - 60 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de UnityEngine.GameObject.GetComponent extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.