Die Methode UnityEngine.GameObject.CompareTag in C# ist eine Funktion, mit der festgestellt werden kann, ob ein Spielobjekt mit einem bestimmten Tag markiert ist. Ein Tag ist eine Markierung, die einem Spielobjekt zugewiesen werden kann, um es bestimmten Gruppen oder Kategorien zuzuordnen. Die Methode gibt true zurück, wenn das Spielobjekt den angegebenen Tag hat, andernfalls gibt sie false zurück. Dies ist nützlich, um bestimmte Aktionen basierend auf dem Tag eines Spielobjekts auszuführen.
C# (CSharp) UnityEngine GameObject.CompareTag - 40 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die UnityEngine.GameObject.CompareTag, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.