UnityEngine.GameObject.GetComponent ist eine Methode in C#, die in der Unity Game Engine verwendet wird, um eine Komponente eines Spielobjekts abzurufen. Diese Methode ermöglicht es Entwicklern, auf einfache Weise auf Komponenten zuzugreifen, die dem Spielobjekt hinzugefügt wurden. Dies kann hilfreich sein, um beispielsweise auf Skriptfunktionen oder visuelle Eigenschaften eines Objekts zuzugreifen zu können.
C# (CSharp) UnityEngine GameObject.GetComponent - 60 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die UnityEngine.GameObject.GetComponent, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.