A função "ScheduleFullUpdate" da classe "SceneObjectPart" no C# é usada para agendar uma atualização completa do objeto da cena. Isso significa que todas as propriedades e estados do objeto serão atualizados e sincronizados com os clientes conectados. Essa função é útil quando há alterações significativas no objeto que precisam ser transmitidas a todos os espectadores.
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