La función "ScheduleFullUpdate" en C# dentro del marco de OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectPart se utiliza para programar la actualización completa de un objeto de escena. Esta función permite que el objeto se actualice en su totalidad, lo que implica que se envíe una actualización de todas las propiedades y características del objeto a todos los clientes y regiones que están conectados a la escena. Al programar esta actualización completa, se garantiza que cualquier cambio realizado en el objeto se refleje de manera precisa y consistente para todos los usuarios y en todas las áreas de la escena.
C# (CSharp) OpenSim.Region.Framework.Scenes SceneObjectPart.ScheduleFullUpdate - 26 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectPart.ScheduleFullUpdate extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.