A classe SceneObjectPart é uma parte essencial da estrutura do OpenSim. Ela representa um objeto na cena virtual com propriedades específicas, como nome, posição, rotação e escala. Essa classe também inclui funcionalidades para manipular a física do objeto, bem como suas colisões com outros objetos na cena. Com a classe SceneObjectPart, é possível criar e personalizar objetos virtuais, tornando a experiência do usuário mais imersiva e interativa.
OpenSim.Region.Framework.Scenes SceneObjectPart em C# (CSharp) - 30 exemplos encontrados. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectPart em C# (CSharp) extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.