A função UpdateTexture em C# é um método presente na classe SceneObjectPart, que pertence ao framework Scenes do OpenSim.Region.Framework. Essa função é responsável por atualizar a textura de uma parte do objeto dentro de uma cena. Essa função é amplamente utilizada em programação de ambientes virtuais em C#, permitindo que os desenvolvedores modifiquem as texturas dos objetos de acordo com eventos ou interações do usuário.
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