UnityEngine.GameObject.CompareTag() - это метод, используемый для проверки тега объекта на соответствие определенному значению тега. Этот метод принимает строку в качестве параметра и возвращает значение true, если тег объекта совпадает с указанным значением тега, и false в противном случае. Эта функция часто используется для фильтрации объектов по их тегам и позволяет легко управлять объектами в сцене, основываясь на их тегах.
C# (CSharp) UnityEngine GameObject.CompareTag - 40 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.GameObject.CompareTag, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.