La función CompareTag en C# es un método de la clase GameObject en el motor de Unity. Este método permite realizar una comparación entre la etiqueta asignada a un GameObject y una etiqueta especificada como argumento. Devuelve true si las etiquetas son iguales y false en caso contrario. Este método es útil para realizar acciones específicas en función de la etiqueta asignada a un objeto en el juego. Por ejemplo, se puede utilizar para identificar si un objeto enemigo ha colisionado con el jugador y tomar decisiones en consecuencia.
C# (CSharp) UnityEngine GameObject.CompareTag - 40 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de UnityEngine.GameObject.CompareTag extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.