Метод GetComponentInParent в C# Unity позволяет получить компонент, присоединенный к родительскому игровому объекту. Если такой компонент существует, метод возвращает его. Если нет, возвращается null. Этот метод полезен для доступа к компонентам, присоединенным к родительским объектам, без необходимости знать точный путь к этим объектам. Таким образом, он обеспечивает простой способ доступа к нужным компонентам, сохраняя гибкость и модульность кода в Unity.
C# (CSharp) UnityEngine GameObject.GetComponentInParent - 38 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.GameObject.GetComponentInParent, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.