UnityEngine.Collider2D é uma classe na biblioteca C# do Unity que define uma interface comum para todos os tipos de colisores 2D. Os colisores 2D são usados para detectar e reagir a colisões entre objetos no espaço 2D. Essa classe fornece funcionalidades importantes, como detecção de colisão, manipulação de camadas de colisão e gerenciamento de eventos de colisão. Ela é amplamente utilizada no desenvolvimento de jogos em 2D no Unity, permitindo que os objetos interajam e colidam uns com os outros de maneira realista.
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