UnityEngine.Collider2D ist eine Klasse in C#, die Teil des Unity Game Development Frameworks ist. Sie repräsentiert einen 2D-Kollider, der in Spielen verwendet wird, um Kollisionen zwischen Objekten zu erkennen. Ein Kollider kann entweder als Box, Kreis oder Polygon geformt sein und ermöglicht es Entwicklern, Kollisionserkennung und -reaktionen zu implementieren. Mit UnityEngine.Collider2D können 2D-Objekte in Spielen interagieren und realistische Kollisionsverhalten erzeugt werden.
C# (CSharp) UnityEngine Collider2D - 60 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die UnityEngine.Collider2D, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.