UnityEngine.Collider2D в C# представляет собой класс, который представляет 2D коллайдер в Unity. Коллайдер - это компонент, который позволяет объектам взаимодействовать между собой на игровой сцене. Collider2D можно использовать для определения столкновений, триггеров или других физических воздействий на 2D объекты в игре. Этот класс содержит методы и свойства для управления и проверки столкновений, а также позволяет установить различные формы коллайдера, такие как круг, прямоугольник или многоугольник. Collider2D является необходимым компонентом для реализации физического взаимодействия в 2D игровом мире Unity.
C# (CSharp) UnityEngine Collider2D - 60 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.Collider2D, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.