UnityEngine.Collider2D는 Unity 엔진에서 사용되는 2D 충돌체를 나타내는 클래스입니다. 이 클래스는 게임 오브젝트와 상호작용하며 충돌과 트리거 이벤트를 감지하는 기능을 제공합니다. Collider2D를 사용하여 게임 오브젝트끼리의 충돌을 탐지하고, 충돌 판정에 따른 액션을 취할 수 있습니다. 이를 통해 게임의 상호작용과 물리 시뮬레이션을 구현할 수 있습니다. Collider2D는 다양한 형태와 설정을 가지며, 폴리곤(다각형), 원, 박스 등의 형태로 충돌체를 정의할 수 있습니다. Unity 엔진에서 2D 게임을 개발할 때 Collider2D 클래스는 핵심적인 역할을 담당하고 있습니다.
C# (CSharp) UnityEngine Collider2D - 60개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 UnityEngine.Collider2D에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.