A propriedade "CompareTag" do UnityEngine.Collider2D em C# é usada para verificar se um Collider2D possui uma determinada tag. Essa propriedade retorna true se o objeto Collider2D tiver a tag correspondente ou false caso contrário. Isso é útil para verificar e filtrar colisões com objetos específicos no Unity, facilitando o controle de interações entre objetos do jogo.
UnityEngine Collider2D.CompareTag em C# (CSharp) - 40 exemplos encontrados. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de UnityEngine.Collider2D.CompareTag em C# (CSharp) extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.