O UnityEditor.SerializedObject é uma classe em C# que faz parte do Unity Editor. Ela é usada para representar um objeto serializado, permitindo assim manipular e acessar as propriedades de um componente ou objeto Unity de forma mais flexível. Essa classe é amplamente utilizada na criação de ferramentas e plugins personalizados para o Unity Editor, possibilitando a criação de funcionalidades adicionais e personalizadas para o desenvolvimento de jogos e aplicativos.
UnityEditor SerializedObject em C# (CSharp) - 60 exemplos encontrados. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de UnityEditor.SerializedObject em C# (CSharp) extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.
SerializedObject and SerializedProperty are classes for editing properties on objects in a completely generic way that automatically handles undo and styling UI for prefabs.