SerializedObject è una classe in C# che consente di accedere e modificare le proprietà serializzate degli oggetti nell'Editor di Unity. Essa offre una API per lavorare con le proprietà serializzate, consentendo di modificarle in modo sicuro e controllato. Questa classe è utilizzata principalmente nello sviluppo di editor personalizzati per Unity, consentendo agli sviluppatori di creare strumenti e funzionalità su misura per le diverse esigenze del progetto.
UnityEditor SerializedObject in C# (CSharp): 60 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per UnityEditor.SerializedObject, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
SerializedObject and SerializedProperty are classes for editing properties on objects in a completely generic way that automatically handles undo and styling UI for prefabs.