O método UnityEditor.SerializedObject.GetIterator retorna um objeto UnityEditor.SerializedProperty que representa a primeira propriedade serializada da classe alvo. Esse objeto permite iterar sobre todas as propriedades serializadas da classe, incluindo suas propriedades filhas. Ele é útil para acessar e modificar os valores das propriedades serializadas em um Editor personalizado do Unity em C#. O método GetIterator faz parte da classe UnityEditor.SerializedObject.
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