UnityEditor.SerializedObject - это класс в Unity, который предоставляет доступ к сериализованным объектам. Он используется для работы с сериализацией и инспектором объектов в редакторе Unity. С помощью этого класса можно получать доступ к значениям и свойствам объекта, редактировать их и применять изменения. SerializedObject облегчает работу с данными объектов в редакторе и позволяет создавать настраиваемые интерфейсы для редактирования.
C# (CSharp) UnityEditor SerializedObject - 60 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEditor.SerializedObject, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.
SerializedObject and SerializedProperty are classes for editing properties on objects in a completely generic way that automatically handles undo and styling UI for prefabs.