La función UpdateTexture en C# se utiliza en OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectPart para actualizar la textura de una parte de un objeto en una escena. Esta función permite cambiar la apariencia de una parte del objeto, reemplazando la textura actual por una nueva. Esto es especialmente útil en entornos de desarrollo de realidad virtual y videojuegos, donde se pueden realizar cambios dinámicos en la apariencia de los objetos virtuales para mejorar la experiencia del usuario.
C# (CSharp) OpenSim.Region.Framework.Scenes SceneObjectPart.UpdateTexture - 15 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectPart.UpdateTexture extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.